문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래그폴 루아드 (문단 편집) == 설명 == [[용신열전]]에 수록된 의식 축의 새로운 메인 뱅가드이자, 기존 [[각성을 기다리는 용 루아드|루아드]]가 [[흑화]]한 모습. 기존의 {{{#orange [ruby(의식, ruby=리추얼)] 3}}} 스킬이 변화하여 {{{#orange [ruby(의식, ruby=리추얼)] [ruby(X, ruby=크로스)]}}}로 바뀌었으며, 영속능력으로 초월이나 궁극초월의 코스트를 지불할 경우 '''카운터 블래스트 4 + 드롭 존의 노멀 유닛 1장을 덱 밑에 두는 것'''으로 대체하여 지불할 수 있는 능력. 추가로, 카운터 블래스트 4라는 막대한 코스트는 '''자신 드롭 존의 그레이드 1 카드 1장당 -1'''되기 때문에, 즉 드롭 존에 그레이드 1이 4장 이상 있다면 '''드롭 존의 노멀 유닛을 1장 덱 밑에 두는 것만으로도 초월이 가능해진다'''는 것. {{{#orange [ruby(의식, ruby=리추얼)] 3}}}스킬과 비교하면 초월에만 대응하던 것을 궁극초월에도 대응하도록 확장하였고, 그 대신 회수 가능한 매수가 1장으로 줄었으며 '그레이드 1을 4장 이상 두지 않으면 부족한 매수만큼의 카운터 블래스트를 소모시키는' 사실상의 디메리트 효과가 추가되었다. 코스트가 뱅가드와 같은 이름의 카드로 한정된 궁극초월을 드롭 존의 아무 카드나 덱 밑으로 되돌리는 것으로 할 수 있게 되어 궁극초월의 난이도가 대폭 하락하게 되었지만, 회수 가능한 매수가 1장으로 줄었다는 점은 단점. 또한 디메리트 감소 효과 때문에라도 그레이드 1 유닛을 초반에 4장 이상 준비할 필요가 있으며, 사실상 의식 4나 다름없는 능력인 셈. 물론 4장보다 모자랄 때도 문제없이 효과를 쓸 수는 있지만 그로 인해 발생하는 카운터 블래스트 손해는 유저 본인이 매꿔야 할 일. 은근히 카블 쓸 곳이 많은 쉐도우 팰러딘에게 있어서 카운터 블래스트를 더 쓰는 것과 덜 쓰는 것 중 어느 쪽에 더 큰 가치가 있는지는 말할 필요도 없을 것이다. [[스트라이드 스킬]]에도 변화가 생겨, 코스트로 자신의 리어가드를 퇴각시킬 필요가 없어졌으며 콜하는 숫자가 1장으로 준 대신, 의식능력을 보유한 유닛을 콜했다면 콜한 유닛과 같은 세로열의 상대 리어가드를 퇴각할 수 있는 능력이 추가되었다. [[드래고닉 오버로드 더 데스티니]] 등에 의해 퇴각시킬 리어가드가 없어져도 문제 없이 스트라이드 스킬로 인한 보너스를 챙길 수 있게 된 데다, 상대 리어가드 퇴각을 통해 상대의 리어가드를 견재할 수 있는 수단이 생겼으나 자체 리어가드 퇴각이 불가능하기 때문에 이 카드만으로는 밀어내기 콜 이외에는 드롭 존에 카드를 쌓을 방법이 없고, 퇴각 효과도 의식 유닛을 콜했을 때에만 한정되기 때문에 [[커스드 아이 레이븐]] 같이 의식능력이 없는 범용성 좋은 카드와 연계가 불가능하다는 것도 단점. 굳이 초월 코스트 지불 스킬에 궁극초월을 대응하게 한 건 스토리상으로 루아드=[[쇼지 카즈마]]가 기제의 그릇이 되었기 때문에, 기제를 이 카드로 궁극초월한다는 떡밥인듯. 그리고 G Z 20화에서 이 카드로 파괴의 용신 기제를 궁극초월하면서 이 추측이 사실로 판명되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기